亮度超20000尼特,芯视元成功点亮单绿色Micro OLED模组
文/VR陀螺 Pancake
VR 陀螺 8 月16 日消息,继发布两款 Micro OLED 硅基微显示芯片后,南京芯视元电子有限公司(以下简称“芯视元”)再度发力,成功点亮单绿色 Micro OLED 模组产品。
Micro OLED 模组具备自发光、厚度薄、质量轻、视角大、响应时间短、发光效率高、功耗低等特性,而且更容易实现高 PPI(像素密度),特别适合应用于头戴式显示器、AR/VR 眼镜、HUD 等产品。
据悉,本次点亮的单绿色高亮 Micro OLED 模组采用芯视元自主设计的 Micro OLED 硅基芯片,显示分辨率为 1920x1080,亮度大于 20000nit。该模组由南京昀光科技有限公司、南京芯视元电子有限公司联合开发,目前已经可以量产,预计 2022 年 9 月开始出样。
目前 VR 中使用的屏幕主要以 LCD 及 Micro OLED。由于 LCD 本身并不产生光,它依靠背光源来照亮它的像素,尤其是在高环境光的环境下,所以其亮度较低,通常只有 2000nit 左右。
OLED,即有机发光二极管。其采用有机发光材料,各项性能明显优于LCD(液晶),被称为继 CRT、LCD 之后的第三代显示技术。而 Micro OLED 也被称之为硅基 OLED 显示,是显示行业的一个新兴分支。硅基 OLED 微型显示主要由 IC 制造技术和 OLED 技术组成。
硅基OLED因为采用单晶硅晶圆作为有源驱动背板,所以更容易实现高 PPI(像素密度);如 LCD 屏幕通常PPI大多停留在 1000 左右,最高也不过 1500;而硅基 OLED 的 PPI 通常达到 3000-4000,同时它还能够实现高度集成、体积小、易于携带、抗震性能好、超低功耗等优异特性。
近两年,以 HTC Vive Flow、arpara 5K VR、YVR2、创维 Pancake VR 系列为代表的 VR 头显正在掀起将 VR 头显从菲涅尔透镜全面向 Pancake 光学进化的产业浪潮,产品体积得到了进一步缩小,光学显示也得到进一步优化,而 VR 头显的下一步优化方向则是底层发光源的迭代。
传统的菲涅尔透镜方案的 VR 头显大多采用 Fast-LCD 屏幕,由于其光效可达到90% 以上,所以即便屏幕亮度较低也不会特别影响使用。但 Pancake 光学折返后光效普遍低于 12.5%,所以如果 Pancake 光学用 Fast-LCD 最终入眼亮度可能只有上百尼特,这也是为何如今众多 Pancake 光学的产品采用 Micro OLED 的原因。
图源:网络
相对来说 Micro OLED 刚好可以解决基于 Pancake 光学方案的 VR 头显亮度不足的问题,以本次芯视元点亮的单绿色 Micro OLED 模组的 20000 尼特计算,即使光效折损降低至 10%,仍有高达 2000 尼特的亮度,可以在 VR 头显中实现更好的显示效果。
当然,目前 VR 头显是以 RGB 全彩显示为主,单绿色 Micro OLED 显然无法满足用户使用需求, 不过当单色实现之后,攻克红色、蓝色到全彩 Micro OLED 只是时间问题。
从中国制造到中国智造,以“技术创新”为驱动的中国企业越来越多,国产技术的核心竞争力正一步步增强。
在 VR/AR 产品新型光学显示技术领域,以芯视元为代表的一系列底层显示芯片设计厂商,让我们看到越来越多的产业突破,半导体技术与面板工艺的结合与精进,正在逐渐革新 AR/VR 的更多场景与未来。
原文标题 : 亮度超20000尼特,芯视元成功点亮单绿色Micro OLED模组
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